ブログを長続きさせるには-ブログ1か月実施後の感想
■はじめに
ブログをキリ良く4/1に開始しました。
ブログを実施して1か月が経ちましたので、感想を書きます。
■ブログを一か月やってみた感想
私はこれまで何度かブログを開設してきました。
が、これまで恐らく1か月も持たずに閉設していました。
今回は1か月で28記事を投稿できて、ほぼ1日1記事ペースでやれていました。
今のところ「うまくいっている」訳ですが、その理由を考えてみます。
■ブログを続けるためには
ネタを固定しない
これまで開設したブログはネタを固定してきました。
演劇部だったのである時は演劇ネタ、ソフト開発者なのである時はエンジニア系ネタ、と固定してきました。
しかし、そうするとまとまったネタを定期的にこさえるのが難しい。
じゃあ毎日投稿としなくてもネタが醸成されたら出すようにしよう、とか思い始めるとずるずると幽霊ブログに仕上がってしまう、というオチです。
今回は書きたい時に書きたい物を書く、そしてカテゴリ分けをして整理はつけておく、ようにした事が功を奏しました。
ただ一方でブログの収益化をしようとされる方にとってブログ内容が色んなジャンルを抱える事は望ましくないようです、固定読者が付きづらかったり広告の方向性も定まらなかったり、Googleからの信頼も上がらないためです。
自分のデザインセンスを嘆かない
ブログは色や見出しの構成などを自分で考えて作成します。
その時に私などは色のセンス、見出しのセンスに絶望しています(笑)
上手いタイトルが思いつかないなど、問題続発です。
しかしデザインのセンスはとりあえず置いておきましょう。
何よりも文章が大事であると考えましょう。
自分のハードルを上げすぎないように…。
語り口の固定化を意識しない
これも自分の投稿ハードルを下げる工夫として(笑)
語り口や一人称って表現方法であって、色んな表現があります。
語り口なら「です・ます」調だったり「である」調、「だよ」調。
一人称なら「俺」「僕」「私」「自分」…。
で、これを意識的に一癖トガッたスタイルを意識したりしだすと無理が出ます。
私生活でも喋りできちんと語り口を固定出来ている人は少ないです。
小説を書くつもりの人以外はやめましょう。
仮にブログからの小説化を考えていたとしても、それは小説にするときに考えれば良いのではないか、と思います。
ただ、ある程度人に読みやすい文章は意識した方が良いと思います。
それは次の感想から生まれたものです。↓↓↓
他者のブログを励みにする
これまではブログは「自分との闘い」だと考えていました。
ブログで読者との共有を考えず、自分の投稿は自分の記録のためを意識した「日記」になっていました。
そうなってしまうと継続は難しいです、自分の意志次第で更新が落ちてしまうからです。
また自分が投稿するという目的以外ではてなブログページを開かなくなります。
今回は、他の方の投稿を見るようにしました。
投稿内容が自分に関係の薄い事であっても読んでると勉強になるし励まされます。
近い経験をした投稿者を見つけると嬉しいですし、そういう交流がしやすいはてなブログを選んだのも正解でした。
時間を取る
ブログの1投稿って結構時間がかかります。
言ってしまえば自由帳なので、やれる事があるほど時間は掛かるものです。
今回時間が取れたのは完全にコロナ影響です。
コロナの影響で会社が休業している事からブログを書く時間が十分に出来ました。
今後はというと、難しいでしょう。
時短なり、書き溜めて投稿時間を制御するなど工夫が必要でしょう。
■おわりに
恐らく仕事が本格的に再開された折には、記事数が減ったりするかもしれません。
仕事の内容を記事にする訳にもいかないので単純にネタがなくなるのと、ブログに掛けられる時間が少なくなるからです。
でも少しずつ育ってきたブログは、簡単に手放さなくなるのではないかと思います。
4月の期間でブログの基盤を作れたのは良い成果だったのではないかと思います。
Cubaseでショートカットコマンドが使えない場合
■私自身の備忘録
Cubaseの使用感について、個人的に悩んでいた事が解消されました。
本記事に備忘録として残しておきます。
ショートカットコマンドが使用できない
様々なアプリで汎用的に用いられる、
Ctrl+C=Copy
Ctrl+V=Paste
Ctrl+Z=Back
といった動作が突然できなくなりました。
こうした事態を悩んでいる人、私だけではないようです。
Cubaseでは若干バグのようなものがありそうです。
対処法
結論から言うと、バーチャルキーボードを消さなくては、ショートカットコマンドは使えません。
バーチャルキーボードとは、以下の左にある操作盤です。
このバーチャルキーボードは、Cubase画面上の「デバイス」→「バーチャルキーボード」から選択する事で表示ON/OFFを制御できます。
バーチャルキーボードをOFFにすると、ショートカットコマンドが使えます。
原因を推測
バーチャルキーボードは、キーボードをタイプすると選択されている楽器の指定の音色が出る、という物です。
故にショートカットコマンドと、「キーボードをタイプする」という意味では制御が被っています。
しかし、上の写真にありますように、バーチャルキーボードは「2/3/5/6/7/Q/W/E/R/T/Y/U/I」を使います。
私がとりわけ使いたい「C/V/Z」とはコマンド位置が異なります。
加えて、ショートカットコマンドは「Ctrl」コマンドと合わせて使います。
なので厳密にいえば被っていない訳です。
私がこの問題をバグだと判断したのは、以上のような理由からです。
曲が売れました
■Audiostockで曲が売れました
いや~嬉しいです!
これで我が生涯、3度目のご購入です。
売れたのはこの曲↓↓↓
ぜひ、ぜひ再生して頂けたらと思います。
■曲紹介
この曲はタイトルを「talkin」といいます。
タイトルに深い意味はなくて、マイルス・デイヴィスのマラソン・セッションと呼ばれる連作(Cookin'、Relaxin'、Steamin'、Workin')みたいなタイトル付けてみようかなと思ってつけたものです。
けっこうタイトル付けって難しくて、作曲のプロジェクトをPCで立ち上げる時にはどんな音になるか定まってない事が多く、それでもプロジェクト名を何等かつけて保存しなければならないんです。
かといってプロジェクト名を「temp」とかにしちゃうと後々整理しづらいし、って事で、マラソン・セッションみたく~inをルールとして英単語を当ててみています。
私は特別に作曲能力がある訳でも、楽器演奏力がある訳でもないです。
ただ昔から音楽が好きで、ずっと昔に買った「Singer Song Writer」という作曲ソフトをいじって頭に浮かんだメロディを何とか譜面におとしていました。
しかし「Singer Song Writer」は業界評価としてかなりチャチい物らしく、ここで培ったスキルがあんまり役に立たず。
数年前に「Cubase」というソフトに替えました。
この曲はCubaseにして、慣れないソフト制御によって作っています。
メロディは頭にあるのですが、楽譜に落とし込むのが難しく何とか入れ込んだ状態です。
先のAudiostockでは19秒の楽曲を1000円で販売しております。
しかし、実際はもっと長尺で、一部を切り取りました。
19秒は曲頭と曲尾が継ぎ目なく繋がるループ仕様になっています。
その方がAudiostock側でのウケが良いからです。
長尺の方もサイト側に提出したのですが、審査落ちしています…。
とにかくプリンスが好きなので、プリンスの演るミニマルファンクな曲調みたく作りたいなぁという気持ちで作成しました。
いつかこの曲を、Audiostockとは別の間口から発表できたら良いなぁと思ってます★
各種サービスを使ってみた感想!
■はじめに
4月の1か月間で、色んなサービスを利用してみました。
本記事では、1か月間で始めた・始めようとしたサービスについて感想を述べます。
■使ったサービスと感想
はてなブログ
このブログ、4/1から開始しました。
他のブログと比較できませんが、使い勝手は良いです。
はてなブログユーザならご存じでしょうが、編集の仕方も数通り選べたり(見たままモード、はてな記法モード、Markdownモード、後者ほどカスタマイズ性あり)、ユーザレベルによって適切な作成環境を選べます。
Youtubeや過去記事などの参照も入れやすいと感じています。
A8
アフィリエイト用の紹介サイトです。
審査は簡単に承認を貰えました。
はてなブログ内にアフィリエイトのリンクを入れる事は容易に出来ました。
ただ、自分のブログに張ったリンクを誰かが利用するといったユースケースのイメージが湧きませんね…。
Zoom
Zoomは先週の記事で書きましたので一部割愛します。
mame-mame.hatenadiary.com
使ってみた感想としてSkypeより安定感があるように感じました。
ただし、Zoomは通信の混雑状況によっては40分で一度、強制的に会議終了されてしまうようです。
私が友人とZoomした時も40分で終了してしまい、じゃあ以降はSkypeでやろうか、みたいな流れになりました。
40分までの会議に特に向いています。
ブラウザ上で使えるため、アプリなどを入れる必要もなく導入もしやすいです。
食べログ
始めて食べログユーザ申請をして、レビュー投稿してみました。
6件ほど、非常に簡単に投稿できました。
行ったお店のページにいって、★いくつか決めてコメントを書いて提出するだけです。
書いてみて初めて知ったのですが、個人的なクレームは食べログのレビュー登録からはじかれるようです。
以前、接客態度が非常に悪いお店に遭遇してしまい、その時の事をレビューに書いたのですが、これはサイト側から拒否されてしまいました…。
PayPay
私の家で、義親が飲食店を営んでおり、そのお手伝いを4月からしています。
せっかくなので色々導入してみようという事で、PayPayは利用者側・店舗側の両方導入してみました。
ここでは店舗側の紹介をします。
簡単なお店の情報をHP上で入力して利用申請すると、数日後にPayPayのQRコードが貼られたシールや、利用の手引きが届きました。
お店としては、店舗用のPayPayアプリを入れる事、PayPayのQRコードシールをレジに貼る事で導入は完了します。
とんでもなく簡単。
電子マネーは群雄割拠であるため、こうしたサービス導入のしやすさは大変メリットがありますね。
特にQRコードは特別なリーダーも要りませんので初期コストも不要です。
導入した直後に、PayPay決済で買われる方が増えました。
導入しようと決意して3日で導入完了、導入完了した当日に効果が発揮されました。
UberEats
店舗側サービスとして宅配サービス「UberEats」も始めようとしています。
これは先々週あたりにHP上で申請しました。
しかし、昨今のテイクアウト需要の高まりに従って、UberEatsの返信が滞っている状態です。
UberEatsについて色々調べると、店舗側メリットは大きいです。
基本的に1年契約となり、契約金が10万円発生します。
(ただし、契約時にエクセルでのメニュー掲示など、Uberとやり取りをすれば5万円のキャッシュバックがあります)
支払いは契約から5週目に始まり、以降30回払いです。
契約金はキャッシュで支払うのではなく、UberEatsとしての受注から天引きされます。
UberEatsでの受注売り上げが少ない場合は翌週に持ち越されるという事です。
しかも途中解約による返金の必要もありません。
なお、契約金とは別にUberEats経由の売り上げの内35%を、店舗側はUberに支払う事になります。
決して安くはありませんが、間口を広げられる意味で有用です。
また、サービスを始めやすい・辞めやすいのが特徴でしょう。
Menu
最近、オードリーのCMで見て知りました。
テイクアウトサービスおよびデリバリーサービスを行うアプリです。
テイクアウトに関しては、お客が欲しいメニューをあらかじめ店舗側に伝えておけば店舗側はメニューの料理を開始します。
お客はお店に足を運んで出来上がった料理を受け取るだけ、金銭の授受も事前に済んでいるためお店との接触は必要最低限で済むというものです。
こちらも店舗側アプリやサービス導入を始めましたが、非常に混雑しているようでサイトからの返信が滞っております。
Menuはサイトやサービス内容が分かりづらいです、なんというかHPの突貫工事感がすごいんですよね、UberEatsより見づらい…。
導入に際しては非常に面倒だなぁ、と感じてしまいました。
しかし現時点で店舗側の導入が少ないため、いま入れておけば地域内で有利になるかもしれません。
■おわりに
今月は色々と新しいチャレンジをしています。
特にPayPayの導入しやすさには感動しました。
サービスインしたい時に、導入障壁がない事はユーザにとって心理的にすごく有難いです。
障壁とはHP上のステップ数と導入時の出資額ですね。
自分が誰かにサービスを提供する側になっても、この2点の重要性は大事にしたいと思います。
とりわけ導入時の出資額は、サービス全体においてどう値付けするかがミソですね、ユーザには安いと思わせておいて、継続的に出資してもらうための裁量。
非常に勉強になりました。
Instagramで自動イイネ(ライクLike)を実施するPythonコード
■はじめに
SNSにおける影響力は重宝されるもスキルです。
意図してバズらせる・ブームを生むために何が必要か、そのための道は明確ではありません。
企業では色んな人のつぶやきを集めた「ビッグ・データ」を解析する事で、ブームの徴候を把握したり、ブームを生むためにはどうしたら良いかを検討しています。
個人が出来る事としては
自身のアカウントのフォロワーを増やす
事でしょう。
自分のアカウントが発するつぶやきが多くの人の目に留まる≒影響力が大きい、と考えます。
そしてフォロワー数を増やすには、他のアカウントと交流を増やす事が第一であると思います。
交流、色々な手段がありますが、イイネ(或いはライク)が最も単純かつ明確な行為です。
今回は少々ワル~な手段として、
自分で手でポチポチとイイネをしなくても、
自動で指定のタグを検索して、自動でイイネをする手段
を紹介します。
今回は、C++について書いた記事で紹介した「Git」というサイトに、上記の自動スクリプトを組んだプロジェクトがありますので、それを利用します。
mame-mame.hatenadiary.com
Gitにある「InstaPy」プロジェクトを参照します。
github.com
具体的な手順は以下から…。
■自動イイネの実行手順
Anacondaをインストール
InstaPyは、Pyという名の通りPythonというプログラミング言語を使っています。
なのでPythonの実行環境を入れます。
インストール方法など丁寧な手順は以下にあります。
www.python.jp
Firefoxをインストール
InstaPyでは自動でブラウザを開いてInstagramを制御します。
ブラウザはFirefoxを使用する事を前提としていますので、こちらもインストールします。
Windowsユーザは普段、Internet ExplorerやGoogle Chromeを使っているかもしれませんのでこちらは対応が必要です。
www.mozilla.org
InstaPyを導入する
先で導入したAnacondaはPythonを扱うための実行環境・ツールセットを一揃いでインストールする事が出来ます。
InstaPyはGitでプロジェクトを公開していますが、Anacondaインストール時にセットされるコマンドプロンプト上でもプロジェクトをダウンロード出来ます。
「スタートボタン」を押下するとプロジェクト一覧が表示されます。
その中の「Anaconda」→「Anaconda Prompt」を開きます。
「Anaconda Prompt」で以下を打ち込みます。
pip install instapy
以上で、実施準備は完了です。
InstaPyはPython環境で使用できるInstagramAPIを提供しています。
API仕様は以下に説明があります。
github.com
後は、そのAPIをたたくアプリケーションプログラムを自分で作れば良いだけです。
アプリケーションプログラムを作る
InstaPyは非常に親切なので、sampleコードも提供されています。
例えば、↓のquickstart.py
github.com
他にも、色んなsampleコードがここにも↓
github.com
自動イイネを実行するのにちょうど良いのはquickstart.pyです。
このコードをベースに改良します。
""" Quickstart script for InstaPy usage """ # imports from instapy import InstaPy from instapy import smart_run from instapy import set_workspace # login credentials #自分のアカウント名と、自分のパスワードを打ち込みます insta_username = 'アカウント名を入力' insta_password = 'パスワードを入力' # set workspace folder at desired location (default is at your home folder) set_workspace(path=None) # get an InstaPy session! session = InstaPy(username=insta_username, password=insta_password, headless_browser=True) with smart_run(session): # general settings # Excluding friends # will prevent commenting on and unfollowing your good friends (the images will still be liked) session.set_dont_include(["friend1", "friend2", "friend3"]) # 実行(以下にイイネしたいタグ名を入力します、●●にはイイネする回数を入力します) session.like_by_tags(["タグ名を入力"], amount=●●) #tags: The tags that will be searched for and posts will be liked from #amount: The amount of posts that will be liked #実行にあたっては以下のURLを参照 #https://github.com/timgrossmann/InstaPy/blob/master/DOCUMENTATION.md#like-by-tags
このコードを自身のPCのローカル上に保存します。
ファイル名は「autolike.py」としておきます。
■おわりに
様々なAPI仕様を見ると、フォローを自動で増やしたり、フォロワーを自動解除したり、色々出来る事がありそうです。
引き続き試してみた結果はブログで紹介していきます。
今回のautolike.pyを使えば、まえおきで紹介したように
自動でイイネができる
→フォロワーが増える
→自分の発言を見てくれる人が増える
→意図してバズらせる
事が出来る、かもしれません。
注意点として、Instagramはこのようにプログラムコードを使った開発は推奨していますが、自動イイネなど、人間がやるべき事をプログラムが代替して自動実行する事は望んでいないようです。
手動であってもイイネをあまりにも短時間に多く繰り返すと、イイネがあるスパンで効かなくなります。
自動実行をする際は、ある程度の量にとどめましょう。
楽にやりましょう
■「頑張る」こと、少しやめてもいいのかも。
昨日は
プログラミング言語頑張る!
って言いました。
それは変わらず頑張ろうと思います。
ただ少しだけ
気合を入れすぎる事やめようかな…
と思いました。
今年の3月末位から自宅待機となりまして、暫くが経ちました。
意図せず過ごす事になったインドアライフを、有意義に過ごしてみようと気合いを入れました。
こういう考えになった人は多いのではないでしょうか。
私の場合は
「ブログを始める」
とか
「グミ作る」
とか
「英語力を上げる」
とか
「ソフトスキルを上げる」
とか目標を立てました。
少しずつ何かを実行し、毎日ブログを書いて、毎日着実に何かを前に進める事を意識していました。
でも、わりと疲れました。
仕事に行ってないはず
睡眠も十分にとって
栄養もとっているはず
なのに疲れる。
何かをしなきゃ
無駄のない1日を過ごさなくちゃ
という意識が強くなっていました。
でも無駄のない1日をいつまで続ければいいんだろう、と思いました。
5/6を過ぎても自粛が解除される気がしません。
あと在りたい姿ってなんだろう。
目標とは何をもってクリアするんだろう、と思いました。
いま、全ての人が気づかぬところで心が疲れている気がします。
本性の掴めぬ恐怖感に捕らわれています。
外に出て歩いていて、人との間隔を2m保つように努めています。
しかしマスクもせず2mの範囲も意識せず走ってくる人もいます。
それにイライラしたり。
何で公園が人でいっぱいなんだろう。
インターネットで調べると、真偽の分からない情報で人が人を叩いたり憂いたり。
離れた場所に住む両親の仕事や健康が気に掛かったり。
何というか普段は考えない所に神経を使って、しかも気が緩まない。
自宅では家族が、日本の対応が悪かった、台湾や韓国を見習って欲しい、と強い口調で言っていて…、それも何か、自分はこのギスギスした環境をどうしたら良いかなぁと考えてしまう。
政治に対して持論は持つべきだから、それを話す事は何も間違いじゃないけれども。
とにかく皆がいま疲れている。
自分が思っているよりも、ずっと疲れている。
健全な生活をしているようで健全さから離れている。
自分を情報や問題、義務や責任から少し遠ざける時間も持つべきです。
この動画を見てみました。
【日本赤十字社】「ウイルスの次にやってくるもの」
【日本赤十字社】「ウイルスの次にやってくるもの」
ずばり、ウイルスでなく人間心理を襲う恐怖について述べています。
私はウイルスは発症していないものの、恐怖が発症したようです。
■おわりに
皆さんもくれぐれも無理はせずに。
無理していつもと変わらず規則正しく、と考えすぎないように。
家にいる1日で何か充実した事をしようとか思いすぎないように。
近い未来、世界中の秩序が乱れたとして、その時のために備えなきゃ、とか、先々の事を思い込みすぎないように。
自分が今日1日無事に過ごせた事だけを大切に。